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quarta-feira, 13 de março de 2013

Minecraft - A Historia da Mojang

Anote na agenda: na próxima sexta-feira (15), o Espaço Cultural Tendal da Lapa, em São Paulo, vai exibir o documentário "Minecraft: The Story of Mojang" gratuitamente às 18h. O filme faz parte do projeto Cineclube, que estimula as pessoas a assistir, discutir e refletir sobre o cinema.
O documentário, produzido pela 2 Player Productions, mostra Markus "Notch" Persson (criador de "Minecraft) falando sobre o surgimento da produtora Mojang e comentando sobre a produção do jogo que está disponível para PC, celulares e Xbox 360.
O filme foi exibido pela primeira vez no Xbox Live em 22 de dezembro de 2012, e conta com a participação de designers como Peter Molyneux e Tim Schafer.
Para esse trabalho, a 2 Player Productions solicitou a ajuda da comunidade no site de doações Kickstarter. A meta era obter US$ 150 mil, mas ao término do prazo o valor arrecadado foi ainda maior: US$ 200 mil.
Serviço
Exibição do filme "Minecraft: The Story of Mojang"
Quanto:
sexta-feira (15), às 18h
Onde: Espaço Cultural Tendal da Lapa - Rua Guaicurus, 1100/Rua Constança, 72 (próximo à estação Lapa da CPTM)
Valor: Gratuito

“Minecraft” é um jogo de construção com bloquinhos criado pelo sueco Markus "Notch" Persson, inicialmente em seu tempo livre, e depois por sua empresa Mojang conforme os milhões de dólares foram se acumulando em sua conta bancária.
O título se tornou um dos jogos de PC mais vendidos de todos os tempos, chegando em janeiro deste ano a 9 milhões de unidades vendidas na plataforma e somando mais de 20 milhões junto com suas versões para Xbox 360, Android e iOs. Apenas em 2012, Notch embolsou mais de US$ 100 milhões por sua criação.
  • Reprodução O criador de “Minecraft” Markus "Notch" Persson, no documentário “Mojang: The Story of Minecraft”. O sueco embolsou mais de US$ 100 mi pelo jogo só em 2012.
“Minecraft” foi lançado ainda em estágio alpha no meio de 2009 e se tornou um fenômeno cultural e comercial só pela divulgação pela internet.
O jogo foi sendo atualizado constantemente com novo conteúdo - e ainda é -, entrando para o estágio beta e lançado oficialmente no final de 2011.
O desenvolvedor Tim Schafer, dos estúdios Double Fine, conta no documentário “Mojang: The Story of Minecraft” como as pessoas entravam em contato inicialmente com o game: “Era algo que você ficava sabendo em conversas nos corredores, não nas capas de revistas de games”.
Outro fator que diferencia “Minecraft” do padrão da indústria de games é como o seu sucesso não para de crescer. As vendas aceleram até hoje, nada mal para um jogo que, de certa forma, já está disponível há quase 4 anos.
No momento em que esta matéria foi escrita, por exemplo, 15,402 pessoas compraram “Minecraft” nas últimas 24 horas, segundo os dados disponíveis em https://minecraft.net/stats. Trata-se de uma longevidade surpreendente em uma indústria obcecada com números de venda nos primeiros dias de lançamento. A pergunta que fica é: por que as pessoas não param de comprar e jogar “Minecraft”?
 
Um brinquedo e não um jogo

Também no documentário “Mojang: The Story of Minecraft”, o desenvolvedor Peter Molyneux define “Minecraft” como “um LEGO social”. Os famosos bloquinhos até vinham com instruções para se montar uma nave ou um castelo, mas o seu grande apelo era mesmo esparramar as pecinhas pelo chão e construir coisas novas, usar a criatividade.

Gamers não-convertidos coçam a cabeça para os gráficos jurássicos e até infantis de “Minecraft”, mas essa simplicidade é um dos trunfos do game. Ela permite que os jogadores usem esse mundo como uma tela em branco para construir desde castelos a cidades inteiras e naves espaciais.
Até existe um objetivo final que foi introduzido ao game, mas - assim como os manuais do Lego - ele pode ser completamente ignorado sem consequências. Em um jogo sem propósitos, o jogador cria o seu próprio.
A natureza aberta do jogo permitiu que o jogo chegasse até mesmo às salas de aula em uma versão modificada, o “Minecraft Edu”, já comprado por quase 10 mil escolas. O “Minecraft Edu” foi idealizada pelo professor novaiorquino Joel Levin, que faz atividades dentro do jogo com seus alunos de computação.
Obviamente, o jogo está longe de ser o primeiro título de construção e apenas isso não explica o seu sucesso. “Minecraft” apareceu no momento ideal, e deve o seu sucesso pela parte “social” da descrição de Molyneux, quando explodiu no que é de longe o maior site de games do mundo: o YouTube.

  • Reprodução Professor de computação novaiorquino Joel Levin dá atividades dentro do “Minecraft” para seus alunos. Versão educacional já foi vendida para 10 mil escolas
“Minecraft” e a era YouTube dos games
Pode parecer surpreendente, mas existe gente que ganha a vida jogando “Minecraft” e postando os vídeos do jogo no YouTube. E as pessoas assistem aos milhões.
“Minecraft” é um dos poucos jogos que deixa explícito em seus termos de uso que os jogadores têm a pemissão de criar vídeos do game e ganhar dinheiro com isso. Desde o início de “Minecraft”, a rede social foi usada para mostrar construções faraônicas feitas pelos usuários, ajudando a difundir o jogo de forma viral pela rede.
Em um segundo estágio, apareceram os chamados “Let’s Plays”, vídeos de pessoas jogando “Minecraft”. O usuário Paul Soares Jr. fez em julho de 2010 um tutorial sobre como sobreviver à primeira noite no jogo. O vídeo ficou famoso e formou-se o início de um ecossistema de usuários em torno de vídeos de “Minecraft” no YouTube.
Alguns desses vídeos se tornaram verdadeiras webséries, divididas em episódios e temporadas, completos com abertura e música tema. Quem não entende sequer porque as pessoas jogam “Minecraft” deve coçar a cabeça com a quantidade de pessoas que fica assistindo os outros jogarem em episódios que chegam a ter 40 minutos, ou em maratonas de horas e horas.
Há episódios para todos os gostos nessa televisão gamer feita pelos usuários. Um dos canais mais famosos é o Yogscast, inicialmente voltado para vídeos de “World of Warcraft”, mas que atingiu quase 3,5 milhões de assinantes em sua conta principal devido a vídeos de “Minecraft”. O canal dos britânicos Lewis e Simon acabou se tornando uma empresa, com escritório próprio e dividido em outros subcanais de conteúdos de games, a maioria sobre o jogo de bloquinhos.

  • Reprodução Jogadores vivem de criar séries sobre “Minecraft” em canais com milhões de inscrições no YouTube. Rede social de vídeos foi central na popularidade do jogo e sucesso ainda crescente anos após o jogo estar disponível
Há também séries como “Farlands or Bust”, no qual um jogador caminha há mais de dois anos rumo à direção do por do sol quadrado de “Minecraft” buscando chegar  ao ponto em que a geração de terreno do jogo fica bugada, as farlands. O sucesso da empreitada fez com que o norte-americano Kurt J. Mac largasse o seu emprego para se dedicar ao game, além de conseguir levantar no ano passado U$ 70 mil em caridade em sua maratona virtual.
Há casos no qual um servidor inteiro acaba se dividindo em diversos canais individuais, como o caso de Mindcrack, cujos integrantes se dedicam a tutoriais, a se reunirem em competições, testarem modificações e jogarem juntos mapas de aventuras criados pelos usuários. Essa variedade faz com que a popularidade do jogo não esfrie com o tempo como acontece com outros títulos, mas continue a aumentar ainda mais.

Faça o seu próprio jogo
  • Reprodução Pacotes de texturas fotorealistas para “Minecraft”. Modificações podem melhorar os gráficos de baixa resolução do game
  • Reprodução Modificação inclui mísseis balísticos em “Minecraft”. Abertura para conteúdo de usuários permitiu criação de mods, aumentando as possibilidades
A filosofia aberta de “Minecraft” vai na contramão de jogos como “Diablo 3”, que para criar um ambiente competitivo impedem as modificações. Com grande quantidade de conteúdo extra gratuito, é uma postura também contrária à endêmica política de DLCs, que tenta vender os jogos a conta-gotas para os gamers. Notch chegou a recusar a certificar “Minecraft” para o Windows 8 no ano passado, por criticar que o sistema operacional pode “destruir o PC como plataforma aberta”.
O “Minecraft” comum já é um jogo com possibilidades inesgotáveis, mas ele realmente explode considerando a quantidade de mapas e modificações disponíveis. Há o pacote “Tekkit”, por exemplo, que permite integrar ao jogo minas automáticas e até reatores nucleares funcionais. Já “Voltz” traz ao jogo uma série de mísseis balísticos para criar guerras em servidor. Há modificações de basquete, carros, armas de fogo, aviões e mundos novos. Acredite, existe até mesmo um mod para incluir uma empregadinha japonesa com avental e tudo para a sua casa do “Minecraft”.
O programador Jens Bergensten, mais conhecido como Jeb, foi quem adotou o desenvolvimento de “Minecraft” quando Notch saiu para se dedicar a outros projetos. Ele deixou claro que o futuro de “Minecraft” não está na Mojang criar mais conteúdo, mas sim em facilitar o dos usuários. Um dos passos para isso foi a introdução dos “command blocks”, peças que podem incluir programação básica dentro do
 jogo.

Como e porque jogar
Claro que nem todos acabam gostando de “Minecraft”, mas vale a pena tentar enfrentar a resistência inicial. Em um mercado cada vez mais estratificado em gêneros como o dos games, “Minecraft” traz uma experiência única.
“Minecraft” pode ser comprado em http://minecraft.net/ e no site também há uma demonstração que pode ser testada no próprio navegador, mas com muito menos conteúdo. De início, é preciso sobreviver à primeira noite, quando monstros aparecem. Esse costuma ser o momento em que muitos jogadores “sacam” o apelo do jogo, ou se entediam de vez.
É também preciso pensar na alimentação, seja caçando animais ou montando a sua primeira plantação, e encontrar carvão para fazer tochas, a menos que você queira passar a noite em um buraco escuro apavorado com o som de monstros até o Sol nascer.
Depois de achar metais mais valiosos, o jogador pode criar um mapa para se localizar, buscar diamantes para construir uma picareta melhor e construir um portal para o mundo infernal do Nether, onde há ingredientes para fazer poções.
Mas metade da diversão está em jogar com os amigos em um servidor próprio, seja para construir ao longo do tempo, seja para organizar aventuras. Caso não consiga recrutar um grupo de amigos, o negócio é achar um servidor próprio. Essa parte é um pouco mais inóspita para jogadores novos e envolve buscar o IP de um servidor na internet. Mas, como o próprio “Minecraft”, se você enfrentar a resistência inicial pode acabar descobrindo a experiência que fascinou 20 milhões de jogadores

Bem Sei Que Este Post Foi Longo Mas Valeu A Pensa homenagear nosso querido minecraft

Ate o Proximo Post !!!







quinta-feira, 7 de março de 2013

Matheus MIchaelsen

Ola pessoal hoje vou fazer um post sobre meu amigo puto chamado matheus

Como todos sabem a Uchihagames fez parceria com o novo canal lixo a Finish Gamers
Canal lixo do carai

Meu amigo Matheus Michaelsen Virou a casaca e foi pro lado deles entao hoje vou fazer um post sobre ele

Matheus em Suas Seções diarias de videogame

 

Ele estuda no mesmo colegio que eu e e burro pra cacete ele e Foda mas nao pensa direito Votação pra decidir se ele e bolado ou não

Ate o proximo post !!

terça-feira, 26 de fevereiro de 2013

Novos Games Ps4

O sucesso de um console não depende apenas do seu potencial e, sim, dos jogos que ele tem em sua biblioteca. Sabendo disso, durante o anúncio do PlayStation 4 na quarta-feira (20), a Sony apresentou dez jogos que serão lançados para o aparelho.

entre os títulos estão "Diablo III", da Blizzard, "Watch Dogs", da Ubisoft, "Destiny", da Bungie, e "Killzone: Shadow Fall", da Guerrilla Games. Embora não tenha apresentado o console de fato, tampouco revelado preço e data de lançamento oficiais – o videogame chega no final de 2013 –, a empresa focou em mostrar os serviços on-line do novo aparelho e o novo joystick DualShock 4. E mesmo com estes dez jogos confirmados, não há garantia de que eles estarão prontos no lançamento do PS4 Assista os trailers no final do post

1 – 'Killzone: Shadow Fall' (Sony)
O jogo revelou o que os fãs podem esperar dos jogos do novo console. O mundo futurista, que no início da demonstração mostra uma cidade vista do alto traz muitos detalhes, efeitos de luz e de fumaça e muitas partículas que aparecem nas explosões  a apresentação, a cidade em que o jogador se encontra foi atacada e o personagem teve que partir para o ataque. O final da "demo" mostra o jogador pendurado em um helicóptero por uma corda, tendo que explodir a aeronave dos inimigos Helghast. Como nos jogos anteriores, o jogo de tiro em primeira pessoa traz boas doses de ação.
  Cena de 'Killzone: Shadow Fall', para o PlayStation 4 (Foto: Divulgação)Cena de 'Killzone: Shadow Fall', para o PlayStation 4
(Foto: Divulgação)


Helghast, inimigo de 'Killzone', ameaça o jogador no novo game para o PlayStation 4 (Foto: Divulgação)Helghast, inimigo de 'Killzone', ameaça o jogador no novo game para o PlayStation 4 (Foto: Divulgação)

2 – 'Watch Dogs' (Ubisoft)
O jogo que foi o destaque da feira Electronic Entertainment Expo (E3) realizada em junho de 2012 receberá também uma versão para o PlayStation 4. "Watch Dogs" coloca o jogador na pele de um hacker que usa seu smartphone para acessar a vida digital das pessoas, invadir sistemas de segurança, hackear bancos e até controlar os semáforos

O jogador tem a cidade de Chicago livre para explorar e pode ajudar pessoas em seu caminho. Um exemplo dado na "demo" foi que, por meio do seu smartphone, o personagem principal pode ver quais pessoas correm mais riscos e ajudá-las. Ele também pode checar quanto de dinheiro a pessoa tem, hackear sua conta e sacar o dinheiro em um caixa automático.
O game também terá versões para PlayStation 3, Xbox 360 – e quem sabe para o novo videogame da Microsoft – e para Wii U.
 

'Watch Dogs' ganha versão para o PlayStation 4 (Foto: Divulgação)'Watch Dogs' ganha versão para o PlayStation 4 (Foto: Divulgação)

3 – 'InFamous: Second Son' (Sony)
O novo game do estúdio Sucker Punch traz um personagem com poderes especiais que pode se teletransportar. Desse modo, ele não pode ser visto por milhares de câmeras de segurança espalhadas pela cidade
O game terá um mundo aberto para se explorar e usar os poderes para enfrentar os inimigos. Ele também pode soltar poderes especiais para enfrentar soldados e destruir câmeras de vigilância.

O trailer apresentado pela Sony mostrou pouco do novo "Infamous". Mas, para criar o efeito de teletransporte do herói, muitas partículas são apresentadas, mostrando o poder de processamento do PS4.


'InFamous: Second Son' tem bel visual no PS4 (Foto: Divulgação)'InFamous: Second Son' tem belo visual no PS4
(Foto: Divulgação)



4 – 'Driverclub' (Sony)
Enquanto todos esperavam o anúncio do simulador "Gran Turismo 6", a Sony mostra "Driveclub

m game de corrida que leva os melhores carros aos jogadores. E, segundo a empresa, o objetivo é dar uma nova sensação de dirigir carros caríssimos nos lugares mais belos do mundo.
O game permite criar um clube com amigos e desafiar outros grupos ao redor do mundo, mas não apenas em competições em que o vencedor é quem chega em primeiro lugar, e, sim, realizando desafios cooperativos.
O jogo tem como opção poder olhar todos os detalhes do carro e visualizar seu interior. O título tem a visão em primeira pessoa como principal, o que permite olhar o veículo por dentro.

Cena de 'Driveclub', game de corrida do PS4 (Foto: Divulgação)

5 – 'Diablo III' (Blizzard)
A empresa retorna aos videogames após quase 15 anos focada em jogos para PC
O jogo de RPG de ação foi totalmente adaptado para os joysticks do game,  já que os comandos são voltados para o teclado e mouse do PC. "Estamos criando uma nova interface intuitiva para o game e uma nova perspectiva dinâmica de câmera que mostrarão o poder do PlayStation", disse Chris Metzen, executivo da Blizzard.
O jogo ainda não tem data oficial de lançamento, mas receberá uma versão para o PlayStation 3.

Primeira imagem de 'Diablo III' para os consoles PlayStation (Foto: Divulgação)

6 – 'Knack' (Sony)
O primeiro jogo do PlayStation 4 a ser revelado no evento da Sony traz um visual cartunesco, com um personagem – um robô – formado por diversas peças de metal sucateado bem pequenas. Assim, ele reúne todas elas para aumentar de tamanho e mudar de forma, o que serve para eliminar os inimigos.
Ele deve usar sua habilidade para se transformar para enfrentar inimigos que querem destruir sua cidade. Ao receber um golpe, o robô perde parte das pecinhas. O game deve ser lançado junto com o PS4 no final do ano.





'Knack' traz robô formado por minúsculas peças de metal (Foto: Divulgação)

7 – 'Final Fantasy' (Square Enix)
Praticamente nada foi falado sobre um novo game da famosa série de RPG "Final Fantasy", mas a produtora Square Enix garantiu que próximo game sai primeiro no PS4.
 O título fará uso do motor gráfico Luminous Engine a própria empresa, que apresenta personagens mais realistas, permitindo que o jogador perceba suas emoções por meio de expressões faciais.a própria empresa, que apresenta personagens mais realistas, permitindo que o jogador perceba suas emoções por meio de expressões faciais.O novo "Final Fantasy" será apresentado na feira E3, em junho.


Demo do Luminous Engine, motor gráfico será usado no novo 'Final Fantasy' (Foto: Divulgação)

8 – 'Destiny' (Activision/Bungie)
Antes estúdio exclusivo da Microsoft, a Bungie garantiu sua independência após o lançamento de "Halo: Reach" e aposta em seu game de tiro em primeira pessoa futurista para o PlayStation 4 e PlayStation 3 – o X360 também receberá o jogo. "Destiny" é um game de tiro on-line que apresenta um mundo persistente.
Os jogadores terão liberdade para criar personagens e viajar pelo Sistema Solar em busca da salvação da humanidade. No PS4, "Destiny" terá conteúdo exclusivo.
'Destiny', da Bungie, é um dos jogos mais aguardados para PS4 e também para PS3 (Foto: Divulgação)

9 – 'The Witness' (independente)
Jonathan Blow, o criador de "Braid", fez um anúncio inesperado sobre seu mais novo game, "The  Witness"
Antes previsto para iOS, Android e PC, o título de quebra cabeças é exclusivo do PlayStation 4.
No game, o jogador anda por um mundo aberto e deve resolver enigmas para conseguir avançar. Alguns deles envolve descobrir um caminho em um labirinto, mas Blow garante que haverá muitos mistérios na ilha onde o game se passa.

Game de quebra-cabeças 'The Witness' exclusivo para o PS4. (Foto: Reprodução)

10 – 'Deep Down' (Capcom)
Pouco foi revelado sobre "Deep Down" e até mesmo o nome do jogo é provisório O que se sabe é que ele utiliza um novo motor gráfico que traz gráficos bem acima dos vistos no PS3. O game traz um mundo medieval, ao assistir ao vídeo, lembra bastante "The Elder Scrolls V: Skyrim".




'Deep Down' é novo game da Capcom para a nova geração (Foto: Divulgação)

Trailers

Killzone Shadow Fall : http://www.youtube.com/watch?v=JUZJTjns6Qg&feature=share&list=PLol_ykYs3OQ65y4avMdbMk_k96z3lMt6W

Watch Dogs : http://youtu.be/qp76BUmVbnk

Infamous Second Son : http://www.youtube.com/watch?v=tHSeyPl--Fw&feature=share&list=PLol_ykYs3OQ65y4avMdbMk_k96z3lMt6W

Driver Club : http://www.youtube.com/watch?v=u541wKmf0UU&feature=share&list=PLol_ykYs3OQ65y4avMdbMk_k96z3lMt6W

Diablo 3 : http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2013/02/blizzard-retorna-aos-consoles-com-diablo-iii-para-o-playstation-4.html

Knack : http://www.youtube.com/watch?v=q59tHyhDMkI&feature=share&list=PLol_ykYs3OQ65y4avMdbMk_k96z3lMt6W

Final Fantasy Square Enix : http://youtu.be/UVX0OUO9ptU

Destiny : Não Consegui Encontrar Nenhum Trailer deste Game

The Witness : http://www.youtube.com/watch?v=Brd0F7rlXCI&feature=share&list=PLol_ykYs3OQ65y4avMdbMk_k96z3lMt6W

Deep Down : http://www.youtube.com/watch?v=d9UmHm9HA3c&feature=share&list=PLol_ykYs3OQ65y4avMdbMk_k96z3lMt6W

Ate o Proximo Post !!!




 

quinta-feira, 7 de fevereiro de 2013

Noticias Sony

A companhia japonesa Sony vai lançar ainda este ano o console PlayStation 4 (PS4), com novas funções, informa a imprensa nipônica, sete anos depois do lançamento do PS3, que vendeu mais de 75 milhões de unidades.
Segundo o jornal "Asahi", a Sony prepara um novo modelo que, além dos jogos, estará concebido especificamente para receber todos os conteúdos audiovisuais distribuídos on-line pela empresa e para interagir com os smartphones.
O PS4 também deve aproveitar as redes sociais para compartilhar música, jogos e vídeos.
O preço do novo console será superior a 40.000 ienes (US$ 475).
Os novos rumores da imprensa sobre o PS4 entusiasmaram os investidores na Bolsa de Tóquio, onde a ação da Sony registrou alta de quase 4% durante a sessão.

A Sony divulgou um vídeo relacionado ao videogame PlayStation , indicando que algum anúncio poderá ser feito no dia 20 de fevereiro. Embora o conteúdo do vídeo não revele o o que será apresentado, o jornal "Wall Street Journal", citando fontes próximas ao assunto, afirma que o produto que será revelado neste dia é o PlayStation 4, console de nova geração da Sony.

Entretanto, durante a feira Consumer Electronic Show (CES), que ocorreu no início de janeiro em Las Vegas, nos Estados Unidos, Kaz Hirai, presidente da Sony, disse que iria esperar a Microsoft apresentar o novo Xbox 720  - o que pode acontecer na feira Electronic Entertainment Expo (E3) em junho - para poder lançar um videogame melhor e com configurações. "Por que sair na frente se os concorrentes podem ver as especificações do seu aparelho e lançar algo melhor?", disse o presidente.

Ainda, especula-se que a Sony pode lançar um serviço de jogos por streaming, permitindo jogar games de PlayStation 2 - ou até de PlayStation 3 - com as imagens sendo processadas em servidores da empresa e com o vídeo enviado para o aparelho do jogador. Isso permitiria, por exemplo, que TVs conectadas, tablets e outros dispositivos da empresa rodassem games do PlayStation.

Em julho de 2012, a Sony comprou o serviço de games por streaming Gaikai por US$ 380 milhões. Em teoria, games como "Uncharted 3" ou "God of War III" poderia ser jogados em um smartphone que tivesse acesso a uma boa conexão de internet.
“Com Gaikai e seus recursos combinados com as plataformas de jogos da SCE, a SCE oferecerá aos usuários experiências de entretenimento na nuvem inéditas”, disse Andrew House, presente da Sony Computer Entertainment, em nota oficial na época.


 Ps4

 God of war - Ascencion


Uncharted
 

Blz Ate a Proxima Postagen

quinta-feira, 24 de janeiro de 2013

Devil May cry

A Capcom resolveu agradar os fãs do Dante original com um extra para o novo "DmC Devil May Cry" que inclui no jogo a roupa clássica do herói utilizada no terceiro episódio da série.
O extra chega ao jogo em 29 de janeiro custando 320 MS Points no Xbox Live (US$ 3 no PlayStation Store) e traz, além da roupa do Dante clássico, mais duas aparições do herói com cabelos brancos, um com uma roupa colada e tênis cano alto e outra de sobretudo azul.

"DmC Devil May Cry" é o primeiro jogo da série produzido no ocidente. Antes dele, todos os "Devil May Cry" foram feitos internamente pela Capcom, no Japão.
A história retrata um mundo "duplo", onde nada é o que parece e a linha entre o bem e o mal é constantemente distorcida. Dante entra nesse mundo com a intenção de vingança a qualquer preço, e vai utilizar poderes humanos, demoníacos e angelicais para alcançar esse objetivo.
O herói ainda não tem seus cabelos brancos tão característicos nem é um 'caçador de demônios', mas sim garoto-propaganda de bebidas energéticas, mas já possui sua espada e as pistolas Ebony e Ivory. "DmC Devil May Cry" chega ao PS3 e Xbox 360 em 17 de janeiro. No Brasil, o jogo terá legendas em português.
A versão PC de "DmC Devil May Cry" sai em 25 de janeiro.


Como Voce Pode ver poderemos escolher a aparecencia do nosso
heroi

Mais bem resolvido que o game original, "DmC" mostra personalidade ao não se apoiar completamente em tudo o que já vimos no título para PlayStation 2. Aqui, o próprio Dante age de forma diferente e verossímil, a trama é melhor conduzida. Além disso, a mecânica renovada traz novas armas, novos golpes e um interessante sistema de escambo de habilidades que dá total liberdade e facilita um pouco a vida dos jogadores nos momentos mais tensos.

No geral, "DmC" é um ótimo jogo de ação, que se mostra muito melhor do que toda a polêmica envolvendo o novo visual do protagonista: a mecãnica renovada, o bom roteiro e o próprio Dante garantem a diversão e a ação frenética, essas sim, marcas registradas de "Devil May Cry".

 "DmC" é uma releitura ocidental do jogo originalmente produzido pela Capcom japonesa em 2001. Com uma versão mais jovem de Dante, o jogo da britânica Ninja Theory mostra o mundo completamente corrompido pelos demônios, que se apoiam no poder da mídia para cegar a humanidade para os males do grande diabo, Mundus.

Mesmo deixando de fora alguns personagens icônicos do passado, como a loirinha Trish e o demônio Phantom, "DmC" se vale de uma nova trama e um estilo artístico diferenciado para complementar suas batalhas empolgantes e um sistema de combate revigorado.

Falou Ate a Proxima Postagens